Action ou Vérité Droits ESSMS

Le jeu « Action ou Vérité Droits ESSMS » permet d’organiser des temps d’animation flash auprès des équipes pour évaluer, valoriser et améliorer les connaissances et les pratiques des professionnels autour des droits des personnes accueillies en ESSMS !

Ce jeu est déjà inclus dans le kit des 5 outils de sensibilisation droits en ESSMS.

Plage de prix : 20,00 € à 35,00 € HT

Format

Numérique ou Physique

Idéal pour

Ce jeu est un incontournable pour engager une réflexion collective, questionner les professionnels sur les bonnes pratiques autour des droits, les mettre en situation et les faire progresser par le challenge ! Il est totalement flexible et s’adapte au temps dont vous disposez. Vous pouvez, par exemple, l'utiliser pendant des temps de transmissions de manière répétée ou sur un temps dédié de type « ateliers ».Les questions et les défis ont été minutieusement choisis pour répondre aux exigences des critères du manuel d’évaluation qualité des ESSMS de la HAS (dont les critères impératifs), travailler sur les principes de la charte des droits et libertés de la personne accueillie et sur les 7 outils de la loi du 02 janvier 2002 (loi 2002-2).

Comment l'utiliser

Ce jeu se joue en binôme ou en équipe plus importante. Il ne nécessite pas d'animateur, les joueurs sont autonomes. Nombre illimité de joueurs 1. Regrouper les cartes en 2 pioches, l’une pour les cartes « Action », l’autre pour les cartes « Vérité », faces cachées. 2. Demandez à un professionnel de choisir entre « Action » ou « Vérité » 3. Un autre professionnel prend la 1ère carte de la pioche correspondante et pose la question ou lit l’intitulé de l’action à réaliser (immédiatement ou selon un délai défini) ! 4. Une fois la réponse donnée ou l'action réalisée, une discussion peut-être engagée puis c'est au tour du joueur suivant !

L’objectif de ce jeu « Action ou Vérité » est de réaliser une action ou de répondre à une question, selon le type de carte choisie, en lien avec les droits des personnes accompagnées en ESSMS.

Les cartes reprennent les critères du manuel d’évaluation qualité des ESSMS de la HAS (dont les critères impératifs), les principes de la charte des droits et libertés de la personne accueillie et les 7 outils de la loi du 02 janvier 2002 (loi 2002-2).

Ce jeu est un incontournable pour engager une réflexion collective, questionner les professionnels sur les bonnes pratiques autour des droits, les mettre en situation et les faire progresser par le challenge !

Le jeu est composé de :
– 31 cartes « Action »
– 31 cartes « Vérité »
– 1 carte notice

Ce jeu est déjà inclus dans le kit des 5 outils de sensibilisation droits en ESSMS. 

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